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华为鲲鹏“高飞”:2亿美金扶持开发者,携手腾讯进军云游戏

作者:吴健伟 2020-03-27 20:00

华为云与计算事业群总裁侯金龙在今天的开发者大会上表示,华为开发者目前的规模已经达到160万。

1ED73189-D674-4E71-AF3C-15FADB0C5FF6.jpeg华为云与计算事业群总裁侯金龙,图片来源:华为官网

3月27日,华为举行线上开发者大会(cloud),公布了“鲲鹏+昇腾”生态的最新进展。

在2015年华为第一届开发者大会上,华为发布了“沃土计划”,宣布5年投资10亿美元来赋能开发者,并帮助全球开发者基于华为开源开放的产品和服务进行技术与商业创新。

“沃土计划”在去年的华为全联接大会上升级为2.0版本,预计五年内投入15亿美元推动产业发展,并发展500万名开发者。华为云与计算事业群总裁侯金龙在今天的开发者大会上表示,华为开发者目前的规模已经达到160万。

在今年年初进行的组织架构调整中,华为将云与计算升至集团第四大事业群,侯金龙成为该事业群的负责人。这也是侯金龙担任云与计算总裁一职后首次参加华为开发者大会(Cloud)。

侯金龙在会上宣布了“沃土计划2.0”的进一步举措,华为将在2020年投入2亿美元推动鲲鹏计算产业发展,打造华为鲲鹏生态。此外,华为在本次开发者大会上还宣布了与腾讯游戏的战略合作,基于鲲鹏处理器在端云同构的性能优势等进行联合创新。

2亿美元扶植开发者

所谓华为鲲鹏生态,是指以华为“鲲鹏+昇腾”为核心的计算产业。鲲鹏、昇腾是华为公司计算产业的两大核心芯片族,均是基于ARM V8永久授权架构下的自研芯片族。其中,鲲鹏是数据中心高性能处理器,昇腾是商用的AI芯片。

除了鲲鹏与昇腾外,华为在处理器领域的布局还有面向智能终端的麒麟系列,以及面向智慧屏的鸿鹄系列等。“鲲鹏 + 昇腾”作为华为计算产业战略双主线,在通用计算与AI计算领域备受关注。

在通用计算领域,华为投资的鲲鹏系列以打造有竞争力的通用计算处理器,并与地方政府和合作伙伴打造鲲鹏产业生态基地;在AI计算领域,华为已发布用于AI训练的昇腾处理器和AI计算框架MindSpore,这也标志着华为全栈全场景AI解决方案落地。

官方数据显示,目前全球已经有11家整机厂商基于鲲鹏主板推出自有品牌的服务器及PC产品;与600多家的ISV伙伴推出了超过1500个通过鲲鹏技术认证的产品和解决方案,广泛应用于金融、政府与公共事业、运营商、能源等行业。

在今天举行的华为全球开发者大会(cloud)上,华为宣布面向开发者投入2亿美元,其主要面向的领域有三大方面:面向高校,提供1亿人民币的扶持金额,包括人才培养,云资源及样机支持,同时华为与教育部签署3年协议投入10亿人民币,共同推进人才的培养;面向初创企业及个体开发人员,以云资源及线下活动的方式发放1亿人民币的补助,每家初创公司最高可获得75万人民币的云券;面向合作伙伴,提供6亿人民币的扶持总额,其中3亿人民币一次性研发费用补贴,3亿人民币的云资源。

联手腾讯游戏进军移动云游戏

除了面向开发者发放2亿美元"红包"外,华为在本次开发者大会上还宣布了与腾讯游戏的战略合作,基于鲲鹏处理器在端云同构的性能优势等进行联合创新。据了解,这次华为与腾讯游戏的合作主要集中在游戏引擎、MR以及移动云游戏三方面。

在游戏引擎方面,双方成立游戏引擎联合开发专项,针对游戏引擎特性、渲染和功耗进行优化,并对芯片新特性和调试工具联合开发,打造和提供下一代游戏体验。

在前沿技术方面,双方基于AI, VR/AR等技术合作,聚焦于游戏场景下的前沿技术应用和性能提升,打造更多的游戏新玩法。

“我们将结合双方优势推进在移动云游戏、游戏引擎等方面的合作。”腾讯集团高级副总裁马晓轶表示。据了解,在移动云游戏方面,腾讯目前已经打造了GameMatrix云游戏平台,利用华为鲲鹏处理器强大算力,构建行业领先、高质量和低成本移动云游戏解决方案。

除了GameMatrix外,腾讯此前还推出了腾讯即玩、Start等云游戏平台。

随着谷歌、亚马逊等互联网巨头在去年相继宣布入局云游戏,这个市场正迎来微软、索尼等传统游戏巨头之外的玩家。5G低延时、高带宽的特点更是在进一步推动云游戏进入移动端的进程。

艾媒咨询数据显示,2018年和2019年的中国云游戏市场规模分别为6.3亿元和22.4亿元,而在5G助推下,2023年的云游戏市场规模将冲击千亿元大关。

文章来源:时代财经 编辑:张常旺