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摆脱游戏依赖症,这是腾讯的期中考答卷

作者:吴健伟 2019-08-14 23:24

腾讯多项业务齐开花。

3.jpg图片来源:视觉中国

腾讯似乎终于摆脱了游戏业务“一家独大”的局面。

8月14日,腾讯发布2019年第二季度财报,其收入888.21亿元,同比增长21%。净利润(Non-GAAP,非通用会计准则)235.25亿元,同比增长19%,超出投行229亿元中位数预期。

从核心业务来看,网络游戏收入273.73亿元、数字内容收入207.73亿、金融科技及企业服务收入228.88亿元、网络广告收入164.09亿元。

从上述收入结构上来看,腾讯的业务更加多元化,这是腾讯拥抱产业互联网后的转变。自去年9月30日宣布公司第三次内部架构大调整后,20岁的腾讯开始新一轮转型。

“伴随数字化进程,移动互联网的主战场,正在从上半场的消费互联网,向下半场的产业互联网方向发展。”腾讯董事会主席兼首席执行官马化腾表示,产业互联网是腾讯发展的新方向。

在这个方向下,腾讯的游戏业务迎来了更多元的发展,金融科技与企业服务业务也迎来了爆发的机会。

拥抱硬件,构筑游戏护城河

根据财报显示,腾讯Q2游戏收入273.07亿元,同比增长8%,其中智能手机游戏收入同比增长26%至222亿元。

腾讯表示《和平精英》自今年五月推出以来,日活跃账户数已经超过5000万。由于递延影响,《和平精英》对腾讯第二季列报收入的贡献有限。据伽马数据发布的《2019年5月移动游戏报告》显示,《和平精英》推出首月创造流水超过10亿元,可以预计其将会成为下季度财报的一大增长点。

除《和平精英》外,《王者荣耀》收入录得同比增长,腾讯代理发行的《完美世界手游》也为二季度带来大量收入。

在游戏版号恢复审批后,腾讯在本季度发布了十款游戏。作为对比,腾讯在上一季度仅发布了一款游戏,游戏发行量的增加也在一定程度上抵消了淡季带来的影响。

“最近几个月,我们加速了游戏业务的创新步伐,成功发布多款不同品类的新游戏,为部分旗舰游戏推出新模式,并进一拓展季票服务。”马化腾表示。

除了游戏发行量提升外,腾讯还在通过与上游硬件厂商合作加固游戏业务的护城河。

在确认Switch国行的引进工作后,腾讯与任天堂的互动频繁。7月22日,腾讯宣布将与任天堂出资的游戏公司宝可梦共同开发游戏软件;8月2日,任天堂在腾讯的牵线下首次出现ChinaJoy游戏展上。有分析师认为,为了应对多变的游戏审核政策,腾讯将与任天堂深化合作,提升游戏业务的覆盖面。

此外,腾讯与高通在近期达成合作,将会在云游戏、AR/VR、5G游戏等方面进行技术合作,未来还将联合推出5G游戏手机。就在7月22日,腾讯与华硕合作推出的首款游戏手机ROG 2也正式问世。

小程序“下沉”,社交优势持续

根据财报显示,2019年第二季度微信及WeChat的合并月活跃账户达11.33亿,同比增长7%,QQ月活跃用户同比增长0.6%至8.07亿,但比上一季度下降1.8%。

微信生态在经历早期“野蛮生长”后,正迎来更加健康的生态。继上半年持续对朋友圈违规现象的整治后,突袭“买号”产业行动,种种动作表明腾讯正有针对性地加强微信生态系统的建设。

财报显示,第二季度中长尾小程序数目同比增长超过一倍,小程序的品类也在趋向多元化。“下沉”战略为小程序赢得了更广阔的市场。微信官方数据显示,相比去年同期,小程序周使用次数增长70%,人均使用个数增加156%;人均分享小程序个数增长了38%。其中,50岁以上使用小程序的用户数量增加了22%

此外,微信通过改版搜索功能,让小程序在电商领域的垂直化探索更加深入,来自微信支付数据显示,2019年上半年电商小程序交易量是去年同期的27倍。

架构调整后,两大业务齐开花

自去年9月30日宣布内部架构调整后,腾讯的收入结构正趋向多元化发展。其中,网络广告收入、金融科技及企业服务收入均录得了双位数的增长。

网络广告方面,腾讯第二季度收入同比增长16%至164亿元。其中社交及其他广告收入为120亿元,同比增长28%,主要原因是广告库存及曝光量提升,例如微信朋友圈集QQ看点等产品;媒体广告收入为44亿元,同比下降7%,原因是部分热门剧集以外延后播映,以及缺乏FIFA世界杯的带动(去年夏天有FIFA世界杯来带动广告收入,而今年同期无此类重大赛事)。

腾讯预计,在充满挑战性的宏观环境以及整个行业短视频广告库存供应增加的情况下,网络广告下半年将会持续受到负面影响。

腾讯在上季度财报中新增“金融科技与企业服务”收入板块,用作单独披露数字支付、金融服务以及云服务的收入。本季度金融科技及企业服务收入同比增长37%至228.88亿元,撇除备付金余额的利息收入,金融科技及企业服务收入同比增长57%。

商业支付用户数、商户数、交易额及收入的迅速增长推动金融科技服务收入的增长。腾讯表示截至第二季末,其财富管理平台“理财通”的总客户资产达8000亿元;企业服务方面,腾讯表示,由于销售团队及产品类型的扩大,其云业务收入同比稳健增长。据IDC数据显示,2018年腾讯在中国公有云IaaS市场排名第二,并在全球市场位列前十。

“我们的移动支付服务在商户间进一步普及, 有助于平均交易额及总支付额迅速增长,商业支付用户亦不断增加。”马化腾指出。

文章来源:时代财经 编辑:陈玲